

라스트 라이트
Last Rite
전투 스킬
일반 공격
혹한의 춤
설명
일반 공격: 적에게 최대 4단 공격을 하여 냉기 피해를 줍니다.
메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 25포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격: 공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격: 주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 25포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격: 공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격: 주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
일반 공격 제1단계 배율
30%
일반 공격 제2단계 배율
55%
일반 공격 제3단계 배율
68%
일반 공격 제4단계 배율
90%
처형 공격 배율
400%
낙하 공격 배율
80%
배틀 스킬
세쉬카의 비전
스킬 게이지 소모100
설명
메인 컨트롤 오퍼레이터의 무기에 저온 주입을 부여하고 일정량의 스킬 게이지를 반환합니다. 일정 시간 동안, 해당 메인 컨트롤 오퍼레이터가 사용한 1회의 강력한 일격이 라스트 라이트의 환영을 소환해 목표를 추격하며, 냉기 피해를 주고 냉기 부착 상태를 부여합니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터가 라스트 라이트라면, 해당 배틀 스킬을 사용하더라도 일반 공격이 중단되지 않습니다.
환영 추격 피해 배율
142%
스킬 게이지 반환
30
지속 시간(초)
15
획득하는 궁극기 에너지
16
연계 스킬
겨울 포식자
쿨타임9초
설명
적에게 냉기 부착 3스택 혹은 그 이상이 쌓였을 때 사용할 수 있습니다. 목표한 적에게 얼음송곳을 응결시킨 다음 산산이 조각냅니다. 목표에 쌓인 냉기 부착을 전부 소모하고 대상에게 냉기 부착의 스택 수치에 따른 냉기 피해를 주며, 소모한 스택 수치에 따라 궁극기 에너지를 획득합니다.
쿨타임
9s
얼음 가시 피해 배율
71%
베기 기초 피해 배율
71%
베기 불균형치
15
중첩된 부착 스택을 소모할 때마다 추가되는 피해 배율
107%
기초로 획득하는 궁극기 에너지
40
중첩된 부착 스택을 소모할 때마다 추가로 획득하는 궁극기 에너지
15
궁극기
마지막 인사
필요한 궁극기 에너지240
쿨타임20초
설명
서리 갑옷을 두르고 얼음 낫을 만들어 전방으로 3회의 베기 공격을 진행합니다. 해당 상태에서는 모든 피해에 면역됩니다. 벨 때마다 대량의 냉기 피해를 줍니다. 라스트 라이트는 자신의 배틀 스킬, 연계 스킬을 통해서만 궁극기 에너지를 획득할 수 있습니다.
필요한 궁극기 에너지
240
제1단계 피해 배율
178%
제1단계 불균형치
5
제2단계 피해 배율
178%
제2단계 불균형치
5
제3단계 피해 배율
356%
제3단계 불균형치
10
정예화
정예화 I
활성화 후, 오퍼레이터 레벨 최대치 40레벨까지 증가
재능
저체온증
라스트 라이트가 임의의 아츠 부착을 소모한 후, 해당 목표에 냉기 취약을 부여합니다.
소모한 아츠 부착의 스택 수치×2%,15초 동안 지속. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
저온 취성
궁극기 마지막 인사가 피해를 줄 때, 적이 냉기 취약 상태일 경우, 해당 냉기 취약 효과를 기존의1.2배로 간주합니다.
인프라 스킬
묘지 원예
재배실에 배치 시, 결정화 식물 재료의 육성 속도 20% 증가
왕실의 명성
응접실에 배치 시, 오퍼레이터가 단서 7 - 세쉬카를 수집할 확률 약간 증가. (배치 즉시 효력 발생, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않음.)
신뢰도 보너스
Lv.1힘 +10
Lv.2힘 +15
Lv.3힘 +15
Lv.4힘 +20
잠재능력
1
저온 주입을 받은 메인 컨트롤 오퍼레이터의 강력한 일격이 적을 명중했을 때, 추가로 주는 피해20%, 불균형 피해5포인트
2
힘 +20, 냉기 피해 +10%
3
연계 스킬 겨울 포식자와 궁극기 마지막 인사의 피해 배율이 기존의1.15배로 증가합니다.
4
궁극기 마지막 인사의 사용에 필요한 궁극기 에너지 -15%
5
배틀 스킬 세쉬카의 비전이 반환하는 스킬 게이지가 추가로5포인트 증가하고, 생성한 환영 추격의 피해 배율이 기존의1.2배로 증가합니다.







